To Do List personnelle pour le projet Symbiose
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Header :
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Ce fichier sera une liste non-exhaustive, de pense bête que je me donne pour garder une trace de ce que je dois faire à court terme contrairement à notre Trello qui concerne plus le moyen-terme. ou les PV Qui concernent, eux, plus le long-terme.


Body
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Infos
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Ces actions ne concernent que moi, elles resterons toutes là, et seront ajoutées les unes au dessus des autres, je ne les ferai pas dans un ordre précis, et il se peut que des tâches se répètent ou se décochent lorsqu'elles sont répétitive. C'est vraiment mon chez moi que je gère à l'arrache, donc ça n'est pas très intéressant pour quiconque si ce n'est moi. A l'avenir je ferai sûrement une To-do list plus élaborée et plus globale !

Note Post Overkill
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  • Icône de jauges 1/3 trop petite
  • Les icônes de jauges sont trop fin (contour)
  • La peau avec les poils noirs plutôt ?
  • -Script- attribution du type a revoir
  • -Script- Faire dériver tous les types de cartes depuis un parents
  • -Script- Revoir l'ajout de cartes spéciales dans le deck
  • Centraliser l'objectif de régulation Guerre/Paix en un objectif

To Do List Must Overkill
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  • Préparer les PC pour le workshop
  • Corriger les textes en anglais
  • Mettre le build sur les PC sur lesquels on devra jouer

  • le fonctionnement à la manette
  • Le fonctionnement à la souris

  • Corriger tous les objectifs qui buggent
  • Cartes à effet Continu
  • Intégrer les nouveaux assets visuels
  • Intégrer les nouveaux assets sonores
  • Faire fonctionner les stats sur l'écran de fin
  • -Build- Spawn particule milieu
  • -Build- Couleur Veine update direct
  • Jouer et débuguer
  • Faire un build définitif du jeu
  • Corriger couleur jauge Compendium
  • Enlever fond blanc carte GameOver
  • Carte GameOver doit passer devant
  • prendre deux Lenovo
  • Changer les clef firs host et end tuto
  • Rajouter l'objectif 12 dans les traductions
  • rajouter condition si option plus de navigation de carte
  • Suppression du délai des son entre les sons
  • comportement du vieux fou
  • volume musique
  • relier le bouton option au state option

  • Intégrer l'écran de GameOver
  • Intégrer l'écran des objectifs
  • Intégrer le menu principal
  • revoir la tailles des jauges
  • Revoir la couleur des decks
  • Revoir le timing des jauges
  • Revoir l'alpha de base des cartes
  • Choisir couleur fond veine

  • Intégrer son groupe
  • Intégrer son GameOver
  • Intégrer Type Action
  • Intégrer Type "Perdu"
  • intégrer les nouvelles jauges à la bonne taille (suaf coeur)
  • Intégrer Oreille

To Do List Nice To Have Overkill
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  • Intégrer jaugeRC
  • Travailler le Splash Screen
  • Travailler l'écran d'Accueil
  • Travailler le COmpendium pour marcher avec les Data de Type et de Deck

To Do List
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  • PPT pour le staff
  • mettre à jour Trello
  • Mettre à jour planning
  • Description personnages
  • mail à l'équipe pour rassurer
  • mettre des images d'inspirations pour tous les descriptifs
  • Mise à jour du site
  • Ordre alphabétique
  • séparer les sous intrigues dans Obsidian
  • re-attaquer l'écriture des cartes
  • Incorporer les visuels produits par Sophie et Sandrine au site
  • Préparer la présentation du workshop pour Marie
  • Intégrer la carte
  • Réfléchir au trailer
  • Trouver des trailer de jeu desquels on peut s'inspirer !
  • Traduire le plan du workshop
  • Développer le workshop
  • Parler avec Nico pour la captation
  • Demander à Nico une infographie pour annoncer le workshop sur notre stand
  • une affiche eqla en anglais ?
  • acheter les manettes
  • écrire un mail pour le whiteboard à Sophie (regarder sur Neuland)
  • Encoder les dates dans le calendrier Icy
  • Mettre les tâches de chacun sur le whiteboard
  • Remplacer tous mes links dans Obsidian pour virer Symbiose - Terme
  • Regarder si on peut mettre la musique Intro.mp3 au splash screen
  • Script de fade in sur la première boucle de musique
  • Breathe in + fade out sur music d'intro => load async => fade in core music => quand game over => breathe out + fade out => fade in music d'intro sur menu de gameover en load async
  • Système de tableau de 32 temps réglables pour les 4 jauges avec timing accessible

Dev Notes
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  • Regarder pourquoi les personnages passent à travers la veine
  • mouvement un peu saccadé de la carte
  • système de traduction sur les nouvelles cartes
  • OrderInLayer/personnage ou aléatoire dans le script
  • On ne passe jamais à la carte suivante
  • Pour les personnages de Veine, faire Order in layer -1000
  • Faut charger la scène de GameOver à la fin d'une game

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créé le 2023-08-22 à 09:57