L'Ancien Chef Fossilisé
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Psychologie
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Ce Chef est, un peu comme nous, très rationnel, à l'écoute de sa colonie, pour les bonnes décisions, c'est un bon gars. Par contre, il est vraiment triste, mais décidé de réintégrer sa colonie. Il a vécu longtemps sans colonie, et pour s'occuper, entre ses phases dépressive et pour éviter de tomber dans la folie, il utilisera son temps qu'il ne passe plus à gérer une colonie à apprendre et analyser les énergies dégagées par les êtres. C'est donc aussi, par rapport à nous, même si il n'est pas vieux, quelqu'un de plus sage, plus calme, qui a apprit à se poser un peu plus avant d'agir.

Description physique
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Il ressemble aux autres Chefs, mais avec la particularité d'être comme fait de pierre et/ou de crystal. Il vient de la tribu des Crystallins, venant du passé, on doit sentir, non pas qu'il est vieux, car il est juste hors de sa timeline, mais qu'il vient d'une époque plus lointaine où les choses étaient moins évoluée/fluide que maintenant.

Histoire
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Ce chef était maître d'une tribu il y a très très longtemps par rapport au moment où se déroule notre histoire. Cependant, suite à des soucis similaires à nous, à savoir qu'une deuxième colonie viendra partager les hôtes qu'ils habitent, la gestion a laissé pendant trop longtemps à désirer. Le chef de la tribu rivale à la sienne étant fou, comme le chef des autres, suite à l'échange de bâton expliqué dans le scénario principal, avoir une situation stable était impossible. Au bout d'un moment, il se fit mettre au ban de sa colonie. Errant, il trouva un jour une brèche temporelle, sans savoir ce que c'était, il rentra dedans, et cela le mena tout droit, au hasard, dans notre hôte actuel. Après quelques recherches et études à nous suivre, il comprit que nous vivions le même soucis que lui, et surtout, il comprend cette fois que c'est un problème de bâton. Il peut aussi maintenant, après une longue période en solitaire à aiguiser ses sens, sentir que le bâton qui correspondrait au chef des autres est en fait très certainement celui qu'utilise en ce moment le rival du Chef fossilisé dans le passé, et inversement.

Pendant que nous, le chef de notre colonie, repart dans le passé, il sera mis à la tête de notre colonie le temps que l'on revienne de notre voyage temporel. Une fois de retour, et le bâton remis à son propriétaire, le chef fossile nous demande une dernière fois de l'aide, pour remettre le bâton maintenant obtenu à son rival dans le passé pour qu'ils, eux aussi, essayent d'atteindre l'état de Symbiose. La fin de l'histoire dépendra de si oui, ou non, nous décidons de l'aider une ultime fois.

Graphisme
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créé le 2023-07-31 à 15:44