Je vais dans ce fichier montrer la démarche pour remplacer un son existant dans notre projet.
*A noter qu'il est possible de faire d'autres techniques, pour rajouter un son non existant, mais ça demande une vision claire du SoundDesigner de l'utilisation de Unity, sinon ça risque d'être beaucoup de travail de développement pour rien, cela dit, on peut en discuter, mais sinon, pour le moment, impossible de rajouter un nouveau son (une nouvelle fonctionnalité de son je parle) sans l'aide d'un développeur !*
créé le 2023-12-23 à 08:46