Cours de Java

Chapitre 7 - Exercice 4 : Question pour un Champion !

Créez un petit jeu en Java, de question pour un champion. Votre jeu posera 20 questions à l'utilisateur (sous la forme de votre choix, écoutez votre coeur, faites des choix multiples, des vrai/faux, des réponse directes, ...). Comptez les points ! Une réponse difficile donnera + de points qu'un vrai/faux !

A la fin, donnez la possibilité d'entrer le nom d'utilisateur à votre joueur pour enregistrer son score. Si il le fait, le score est enregistré dans un fichier. A la fin, quoi qu'il arrive, lisez le fichier des scores à votre joueur pour qu'il puisse se comparer !

Enfin d'un peu de défi ? La liste des scores doit être affichée dans l'ordre croissant des scores !

Envie de plus de défi ? L'utilisateur peu choisir d'afficher les scores dans l'ordre croissant ou décroissant !

Vous en voulez encore ?! N'affichez que les 10 meilleurs scores dans l'ordre demandé par l'utilisateur. Si l'utilisateur a un meilleur score que le 10ème moins bon, il peut alors enregistrer son score, sinon, il ne peut même pas entrer son pseudo !