Cours de Java
Chapitre 4 - Exercice 3 : Je serai prêtre du Java !
Proposer à l'utilisateur une sorte de menu de choix de classe. En tapant sur 1 il pourra choisir la première classe, en tapant sur 2 la deuxième, etc. Entrez au moins 4 classes différentes(si vous n'avez pas d'imagination : Guerrier/Mage/Voleur/Prêtre). Si la personne entre une autre valeur que les 4 proposées, vous lui direz qu'il y a une erreur et qu'il doit relancer le programme.
En fonction de la classe choisie, un petit texte expliquant la classe sera affiché à l'écran. Utilisez au moins 3 else if dans votre code, n'oubliez pas de traiter les erreurs de l'utilisateur.
Indice 1
Quelle classe voulez vous choisir :
1 - Guerrier
2 - Mage
3 - Voleur
4 - Prêtre
user : 4
Le Prêtre utilise la magie blanche pour soigner ses alliés sur le champs de bataille. Ne sous estimez pas sa puissance lorsqu'il est dans une situation délicate, les dieux choisissent toujours la personne la plus pieuse à aider, vous n'aimeriez pas affronter des incarnations divines si ?
Indice 2
la structure du else if est équivalente à celle du if, mais on ne rentre dedans que si nous ne sommes pas rentré dans les conditions précédentes, c'est un bâtard entre les else et les if.