Introduction à la Programmation et ses raisonnement

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Nous allons, à travers cette petite note, voir les deux approches de programmation. Sachez que ce ne sont pas vraiment des approches rivales, tout le monde est assez d'accord pour dire que la POO remporte la palme, mais il faudra apprendre la PP pour passer à la POO. Envie d'en connaître plus sur ces termes ? Poursuis ta lecture !


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La Programmation Orientée Objet (POO)

Qu'est-ce que la POO ?

La Programmation Orientée Objet (POO) est un paradigme de programmation qui repose sur le concept d'objets. Au lieu de traiter les données et les fonctionnalités comme des entités séparées, la POO les regroupe en objets qui interagissent les uns avec les autres. La POO favorise la réutilisation du code, la modularité et la simplification de la gestion des données et des opérations.

Principes Fondamentaux de la POO

  1. Classes et Objets : Les classes sont des modèles pour la création d'objets. Les objets sont des instances de classes qui regroupent des données (attributs) et des méthodes (fonctions) qui agissent sur ces données.

  2. Encapsulation : L'encapsulation consiste à regrouper les données et les méthodes associées dans une seule unité, l'objet. Cela permet de cacher les détails d'implémentation et de protéger les données sensibles.

  3. Héritage : L'héritage permet de créer de nouvelles classes en se basant sur des classes existantes. Les classes dérivées héritent des attributs et des méthodes de la classe de base, ce qui favorise la réutilisation du code.

  4. Polymorphisme : Le polymorphisme permet à des objets de différentes classes d'être traités de manière similaire. Cela facilite la gestion des objets de manière générique.

La Programmation Procédurale

Qu'est-ce que la Programmation Procédurale ?

La Programmation Procédurale est un paradigme de programmation qui se concentre sur l'exécution séquentielle de procédures ou de fonctions. Les données sont généralement stockées dans des structures de données et les fonctions agissent sur ces données de manière procédurale.

Principes Fondamentaux de la Programmation Procédurale

  1. Procédures et Fonctions : Les programmes sont organisés en procédures ou fonctions, qui contiennent des séquences d'instructions.

  2. Données Structurées : Les données sont généralement stockées dans des structures de données telles que des tableaux ou des enregistrements.

  3. Absence d'Objets : Contrairement à la POO, il n'y a pas de concept d'objets dans la programmation procédurale.

Comparaison des Approches

Avantages de la POO

  • Réutilisation du Code : La POO permet de réutiliser des classes et des objets, ce qui économise du temps de développement.
  • Modularité : Les systèmes basés sur la POO sont divisés en modules (classes), ce qui facilite la maintenance et la gestion.
  • Abstraction : La POO permet de créer des modèles abstraits qui masquent les détails d'implémentation, facilitant ainsi la compréhension et la gestion du code.

Avantages de la Programmation Procédurale

  • Simplicité : La programmation procédurale est souvent plus simple à apprendre et à comprendre pour les débutants.
  • Efficacité : Dans certains cas, la programmation procédurale peut être plus efficace en termes de performances que la POO.

Inconvénients de la POO

  • Complexité : La POO peut être plus complexe à maîtriser en raison de ses concepts tels que l'héritage et le polymorphisme.
  • Surcharge : Une mauvaise utilisation de la POO peut entraîner une surcharge de classes et d'objets.

Inconvénients de la Programmation Procédurale

  • Manque de Modularité : La programmation procédurale peut devenir difficile à gérer pour les projets volumineux en raison du manque de modularité.
  • Maintenance Complexes : Les modifications du code peuvent être plus difficiles à gérer dans la programmation procédurale.